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【作品名】ガンダムバトルクロニクル 【ジャンル】ゲーム 【先鋒】ガンダム試作機二号 【次鋒】サイコガンダム 【中堅】サイコガンダムMk-Ⅱ 【副将】ノイエ・ジール 【大将】クィン・マンサ 【共通設定】 全方位核攻撃:ガンダム試作二号機が使う超必殺技 数kmはあるフィールド全体を覆う核爆発を起こして攻撃する レーザートーチ:アッグが使う武装、機械から発射されるので機械レーザー 【名前】ガンダム試作機二号 【属性】MS、人型ロボット 【大きさ】十数mはあるロボット 【攻撃力】ビームバズーカ:全方位核攻撃の2/3程の威力のビームを発射する レーザートーチの3倍以上の弾速で射程はkm単位 レーザートーチが5m先に届くまでの時間で2発の感覚で連射可能 99発撃つとリロードが必要、リロードにかかる時間はレーザートーチが100m先に届くまでの時間 残弾は無限 ビームサーベル:刃渡り6m以上はあるビーム剣、一発でビームバズーカ並みの威力 全方位核攻撃:SPA(超必殺技)、一発限り バズーカから数kmはあるフィールド全体を覆う核爆発を起こす弾頭を発射する 射程弾速はビームバズーカ並み 【防御力】全方位核攻撃の直撃に数発耐える シールド:盾、これで防御できる 全方位核攻撃にギリギリ耐えられる程度の強度 【素早さ】レーザートーチが30m先から発射された後で回避可能 レーザートーチの1/2程の速度で空を飛び回れる 【特殊能力】宇宙空間で戦闘可能 【名前】サイコガンダム 【属性】MA、巨大人型ロボット 【大きさ】先鋒より2,3倍以上でかいロボット 【攻撃力】腹部拡散メガ粒子砲:全方位核攻撃の2/3程の威力のビームを発射する レーザートーチの3倍以上の弾速で射程はkm単位 レーザートーチが5m先に届くまでの時間で2発の感覚で連射可能 99発撃つとリロードが必要、リロードにかかる時間はレーザートーチが100m先に届くまでの時間 残弾は無限 フィンガービーム砲:両手にあるビーム砲、射程威力弾速リロードその他諸々はほぼメガ粒子砲と同じ 格闘:一発の威力が全方位核攻撃の2/3程の威力の殴りやドロップキック 【防御力】全方位核攻撃の直撃に数発耐える シールド:盾、これで防御できる 全方位核攻撃にギリギリ耐えられる程度の強度 【素早さ】レーザートーチが30m先から発射された後で回避可能 レーザートーチの1/2程の速度で空を飛び回れる 【名前】サイコガンダムMk-Ⅱ 【属性】MA、巨大人型ロボット 【大きさ】先鋒より2,3倍以上でかいロボット 【攻撃力】腹部拡散メガ粒子砲:全方位核攻撃の2/3程の威力のビームを発射する レーザートーチの3倍以上の弾速で射程はkm単位 レーザートーチが5m先に届くまでの時間で2発の感覚で連射可能 99発撃つとリロードが必要、リロードにかかる時間はレーザートーチが100m先に届くまでの時間 残弾は無限 全身内蔵メガ粒子砲:全身にあるビーム砲、射程威力弾速リロードその他諸々はほぼメガ粒子砲と同じ 指腕部ビーム砲:指についているビーム砲、射程威力弾速リロードその他諸々はほぼメガ粒子砲と同じ 頭部内蔵メガ粒子砲:頭についているビーム砲、射程威力弾速リロードその他諸々はほぼメガ粒子砲と同じ 格闘:一発の威力が全方位核攻撃の2/3程の威力の蹴りやドロップキック 【防御力】全方位核攻撃の直撃に数発耐える シールド:盾、これで防御できる 全方位核攻撃にギリギリ耐えられる程度の強度 【素早さ】レーザートーチが30m先から発射された後で回避可能 レーザートーチの1/2程の速度で空を飛び回れる 【特殊能力】宇宙空間で戦闘可能 【名前】ノイエ・ジール 【属性】MA、巨大人型ロボット 【大きさ】先鋒より2,3倍以上でかいロボット 【攻撃力】メガカノン砲:全方位核攻撃の2/3程の威力のビームを発射する レーザートーチの3倍以上の弾速で射程はkm単位 レーザートーチが5m先に届くまでの時間で2発の感覚で連射可能 99発撃つとリロードが必要、リロードにかかる時間はレーザートーチが100m先に届くまでの時間 残弾は無限 大型ミサイル:巨大ミサイル、射程威力弾速リロードその他諸々はほぼメガ粒子砲と同じ 偏向型メガ粒子砲:ビーム砲、射程威力弾速リロードその他諸々はほぼメガ粒子砲と同じ メガビームサーベル:先鋒並みの大きさがあるビーム剣、一発の威力が全方位核攻撃の2/3程の威力 【防御力】全方位核攻撃の直撃に数発耐える 【素早さ】レーザートーチが30m先から発射された後で回避可能 レーザートーチの1/2程の速度で空を飛び回れる 【特殊能力】宇宙空間で戦闘可能 【名前】クィン・マンサ 【大きさ】先鋒より2,3倍以上でかいロボット 【攻撃力】胸部メガ粒子砲:全方位核攻撃の2/3程の威力のビームを発射する レーザートーチの3倍以上の弾速で射程はkm単位 レーザートーチが5m先に届くまでの時間で2発の感覚で連射可能 99発撃つとリロードが必要、リロードにかかる時間はレーザートーチが100m先に届くまでの時間 残弾は無限 腕部メガ粒子砲:指についているビーム砲、射程威力弾速リロードその他諸々はほぼメガ粒子砲と同じ 頭部メガ粒子砲:頭についているビーム砲、射程威力弾速リロードその他諸々はほぼメガ粒子砲と同じ メガビームサーベル:先鋒並みの大きさがあるビーム剣、一発の威力が全方位核攻撃の2/3程の威力 【防御力】全方位核攻撃の直撃に数発耐える 【素早さ】レーザートーチが30m先から発射された後で回避可能 レーザートーチの1/2程の速度で空を飛び回れる 【特殊能力】宇宙空間で戦闘可能 参戦 vol.82 606-608 vol.111 512 :格無しさん:2013/08/19(月) 17 11 17.56 ID 6vvVeNNM ガンダムバトルクロニクル考察 全方位核ミサイルの直撃に耐えられるのでバトルユニバースの上位互換 後はユニバースと同じ。この結果 SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS>ガンダムバトルクロニクル>ガンダムバトルユニバース
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【TOP】【←prev】【Dreamcast】【next→】 GUNDAM BATTLE ONLINE タイトル GUNDAM BATTLE ONLINE ガンダムバトルオンライン 機種 ドリームキャスト 型番 T-13304M ジャンル シミュレーション 発売元 バンダイ 発売日 2001-6-28 価格 6800円(税別) タイトル GUNDAM BATTLE ONLINE TRIEL EDITION 機種 ドリームキャスト 型番 T-13304M ジャンル 体験版 発売元 バンダイ 発売日 価格 非売品 機動戦士ガンダム 関連 機動戦士ガンダム CROSS DIMENSION 0079 機動戦士ガンダム 機動戦士ガンダム Ver.2.0 機動戦士ガンダム PERFECT ONE YEAR WAR 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア GUNDAM BATTLE ONLINE 機動戦士ガンダム 戦士達の軌跡 機動戦士ガンダム MS戦線 0079 Mobile Suit GUNDAM MSVS 機動戦士ガンダム Vol.1 SIDE7 機動戦士ガンダム Vol.2 JABURO 機動戦士ガンダム Vol.3 A BAOAQU 機動戦士ガンダム外伝 I 戦慄のブルー 機動戦士ガンダム外伝 II 蒼を受け継ぐ者 機動戦士ガンダム外伝 III 裁かれし者 機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY 機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で… 駿河屋で購入 ドリームキャスト
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76通常の名無しさんの3倍2018/09/29(土) 08 21 49.88ID 2FhOAPte0 この街の学校のきれいな正門前で、ある女の子が一人、待ち合わせをしていた。 天気は晴れ。 ガンダムファイトの実況も担当するTVの女性アナウンサーによれば天気予報は今週ずっと晴れらしい。 フレイ「遅いなあ……」 ミリアリア「よっ、お待たせ!」 フレイの前に現れたのはミリアリア=ハウ。 学生でありながら同時にカメラマンでもあり、ジャーナリストという肩書も持つ。 今日も片手にカメラを持っている。 ミリアリア「今回も取材に行くわよ! フレイも一緒について行ってくれるわよね?」 フレイ「そりゃあ、まあ。友達だから……。で、どこへ?」 ミリアリア「今日の取材のテーマはコウ=ウラキ=ガンダムよ」 そう言うとミリアリアは駆け出した。 ミリアリア「さあ、ガンダム兄弟の家にレッツゴー!」 フレイ「あ、待ってー!」 77通常の名無しさんの3倍2018/09/29(土) 08 24 24.96ID 2FhOAPte0 ガンダム兄弟の家の前にフレイとミリアリアが現れた。 ミリアリア「ごめんください」 アムロ「はいはい、どうしました……? ん? フレイとミリアリア?」 ミリアリア「実は今日はコウさんの取材に来ました。 コウさんに会わせてください」 カメラを持ちながら取材交渉をするミリアリア。 アムロはあっさりそれを許可した。 アムロ「おーい、コウ、呼んでるぞ。取材だって」 コウ「え、取材?」 アムロ「ああ」 コウ「嬉しいな。取材だなんて。部活での活躍のことを聞きたいの? それとも学校での勉強のこと?」 本当に満面の笑みで嬉しそうに語るコウ。 まさか自分に取材が来るとは思わなかったのだろう。 だがミリアリアは部活のことでもなく、勉強のことでもなく、 別のことについて聞きたいのだった。 ミリアリア「その前にコウさんだけではなくて他の家族の方にも取材させてください。 まわりの方への取材の下調べは必要ですから」 コウ「他の家族……?」 アムロ「まあ当然ではあるな。コウ以外の人に聞きこみをするのは理解できる」 ミリアリア「ではアムロさんに質問です。 この家で料理をするのはたいていどなたですか?」 78通常の名無しさんの3倍2018/09/29(土) 08 26 59.24ID 2FhOAPte0 アムロ「料理? この家で食事を作るのはたいていロランだな。 ロランが作らない時は俺も料理はできるが、 グルメ漫画の主人公山岡と同じ声のフリットとか 東方不敗と一緒に修行していて自炊ができるドモンあたりが作る。 そうだよな、ロラン、フリット、ドモン」 ロラン「ええ、まあそうですね」 フリット「究極の料理を目指すくらいのことはしていますよ」 ドモン「料理ならまかせてくれ。自信がある」 ミリアリアは無言でメモを取っていたが、おもむろに話を切りだした。 ミリアリア「ではなぜコウさんは人参をいまだに食べることができないんですか!? 今日の取材はそれです! これこそこの街の七不思議の一つ! 理由がわかれば大スクープ!」 コウ「え……?」 ミリアリア「人参を食べることができないのはきっとこの家の料理に問題があるはず」 アムロ「ちょっと待ってくれ。ロラン達の料理が下手だっていうのか? そんなことを言ったら俺は怒るぞ」 ミリアリア「違います。ただコウさんはこの家の人参料理の味つけになじめないだけかと。 上手い下手ではなく誰か別の人間が調理すれば人参を食べるかもしれません」 アムロ「なるほど。話が読めてきたぞ……。つまり今日は料理をしにウチにやってきたと」 ミリアリア「そう……、料理をしにフレイが」 フレイ「えっ、私?」 ミリアリアはフレイの方を振り向いた。 家の外の天気はあいかわらず晴れている。 79通常の名無しさんの3倍2018/09/29(土) 08 29 35.48ID 2FhOAPte0 ミリアリア「そう! フレイ、お願い! 人参の入った料理作って!」 フレイ「えー!?」 ミリアリア「お願いお願い、この通り!」 ミリアリアはカメラを持ったまま両手を合わせて頼んだ。 フレイ「まあ、友達だし……。いいけど……」 アムロ「フレイって料理できたっけ?」 フレイ「父から一通り教わってはいますが……」 アムロ「あー、フレイの父親か。この街にいたような、いなかったような」 ロラン「でも食材はどうするんですか? 調理用具は台所にありますが、人参や他の食品は?」 ミリアリア「それは私が。適当に買ってきます」 そう言ったミリアリアはGガンダムのガンダムファイターなみの スピードで家の外へ走っていった。 数分もしないうちにガンダム兄弟の家に戻ってくる。 両手にはスーパーで買った大量の食材が入ったビニール袋があった。 ミリアリア「買ってきました」 ドモン「……本当にミリアリアってただのカメラマンか? 今からでも遅くないからガンダムファイターになった方が」 ミリアリア「私はガンダムファイターではなくジャーナリストです! 司法、立法、行政の三つの権力を監視するマスコミは 第四の権力って聞いたことないですか? つまりジャーナリストは第四の権力。 そして私はこの街の七不思議の一つ、コウさんの人参を食べる記事を作り写真を撮影し、 この街のジャーナリストのコンテストで賞を取るのよ!」 ドモン「第四の権力という言葉と人参の記事で賞をとることに落差を感じるんだが……」 アムロ「カイはいつもミリアリアに何を教えてるんだろうな……」 ミリアリア「じゃ、フレイ。頼むから料理を作って」 フレイ「……ん、わかった」 ミリアリア「メニューは私の独断と偏見で、 結婚して奥さんが作ったら旦那さんが喜びそうなもの、肉じゃが!」 フレイ「肉じゃがに人参を入れるのね。わかった」 フレイはこれまたガンダムファイターなみの速度で包丁を入れ、材料を切った。 しばらくして料理が完成した。 ミリアリア「さあ、フレイが作った肉じゃがを食べてください!」 コウ「……肉やじゃがいもはおいしいよ。認める。だけどこの味つけじゃダメだ。 人参いらないよ」 80通常の名無しさんの3倍2018/09/29(土) 08 31 58.46ID 2FhOAPte0 ミリアリア「なぜ!? なぜなんですか、コウさん! こんなに肉じゃががおいしそうなのに! こうなったらフレイ、別のメニューを作って。 例えば洋風のドレッシングを使った人参入りサラダとか」 フレイ「はい、人参サラダね……。完成しました」 コウ「他の食材はおいしいよ。だけど人参いらないよ」 ミリアリア「今度は中華! 中華風人参入りの野菜炒めよ!」 フレイ「はい、完成しました」 コウ「他の食材はおいしいよ。だけど人参いらないよ」 ミリアリア「今度はインド! ネオインドのシジーマもびっくりの人参入りカレーよ!」 フレイ「はい、完成しました」 コウ「他の食材はおいしいよ。だけど人参いらないよ」 ミリアリアは頭を抱えた。 ミリアリア「なぜ!? なぜコウさんはこんなにフレイが作っても人参いらないよって言うの!? これじゃコウさんが人参を食べる写真が撮れないじゃない!」 アムロ「メディアがいつも望む写真を撮れるとは限らない。 そういうこともあるんだよ……」 ロラン「この料理、おいしいですね」 フリット「食べてみたけど究極のメニューに近いよ」 ドモン「おいしさだけではなく調理速度にも目をみはるものがあるな」 結局取材はミリアリアの期待したストーリー通りにはいかなかったが、 ロランやフリット、ドモン達の間ではフレイの株が上がったという……。 だがそれは別の話。 こうした試行錯誤によってミリアリアはジャーナリストとして 少しずつ大きくなっていくのだが、まだそのことは誰も知らない……。 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。このページにつけられたタグ コウ・ウラキ シリーズ フレイとミリアリアの取材レポート フレイ・アルスター ミリアリア・ハウ 中編
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今日 - 合計 - ガンダムバトルオンラインの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時56分00秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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ガンダム ザ・スリーディーバトル メーカー バンダイナムコゲームス 発売日 2011年3月24日 対応機種 3DS ガンダムのゲームでACTゲーム「ガンダムバトル」シリーズの一つ PSPから3DSへプラットホームを移しました 「機動戦士ガンダム」~「機動戦士ガンダム 逆襲のシャア」迄の追体験と ゲスト参戦で「機動戦士ガンダムUC」の機体も登場する 前作 ガンダムアサルトサヴァイブ か行 ガンダム メモリーズ ~戦いの記憶~ ガンダムアサルトサヴァイブ ニンテンドー3DS PR GUNDAM THE 3D BATTLE - 3DS
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ガンダムバトルオンライン 機種:DC 作曲者:安井洋介、細江慎治、佐宗綾子、渡部恭久 発売元:バンダイ 発売年:2001 概要 『機動戦士ガンダム』をテーマにしたリアルタイムシミュレーションゲーム。 プレーヤーは連邦軍もしくはジオン軍の指揮官となり、オリジナル艦隊を編成してモビルスーツや戦艦に指示を出して戦闘を行なう。 『大戦略』のようなHEXマップ画面による「マップモード」と、3Dグラフィックによる戦闘画面の「バトルモード」に分けられる。 ネットワーク上で最大4人まで同時対戦プレイが可能であったが現在はサービス終了済み。ただしオフラインモードはプレイ可能。 音楽はスーパースィープの作曲家が担当。スーパースィープの作品としてはやや珍しいオーケストラ調のBGMが中心。 バトルモードのBGMはどの曲もループが長くよく作りこまれている。サントラは未発売。 収録曲(仮タイトル) 曲名 作・編曲者 補足 順位 オープニングデモ タイトル画面 ステージセレクト ブリーフィング 出撃準備 パイロットメイキング・部隊編成 マップモード1 ジオン軍編MISSION1など マップモード2 地球連邦軍編MISSION1など バトルモード1 バトルモード2 ジオン軍編オープニングデモで流れていた曲 バトルモード3 地球連邦軍編オープニングデモで流れていた曲 リザルト 戦闘勝利 任務失敗 戦闘敗北 エンディング スタッフロール
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986 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/11/27(日) 13 45 01.62 ID ??? 某3姉妹漫画とここのスレを読んでたら頭ン中が大変なことになった・・・ この物語は今から10年前のガンダム兄弟の平凡な日常をたんたんと描くものです。 過度な期待はしないでください。 アムロ(19)「コウ、ちょっと買い物を頼まれてくれないか」 コウ(9)「えー、今忙しいよ」 セレーネ(18)「忙しいってあんた、ガンプラ作ってるだけじゃない! うちにはチビ達がいっぱいいるんだから、ちゃんとお手伝いしなさいよ、お兄ちゃんでしょ」 コウ「うーっ」 アムロ「ほら、おつりでお菓子買ってきていいから。メモ通りにしっかり買ってこいよ」 コウ「はぁい」 アムロに渡された財布からメモを取り出してスーパーを歩くコウ。 コウ「じゃがいも、たまねぎ、お肉、人参・・・今日はカレーかなあ」 メモに書かれた食材を見つけることは小学生のコウにも難しいことではなかった。 かごの中に次々と入れられる食材。 コウ「この人参、なかった事にできないかな・・・」 メモの中にある人参。 コウは人参が嫌いだった。 なぜ嫌いかはコウにもはっきりわからないけれど、独特の甘みとか匂いとか全く受け付けなくて 配膳の際に「ニンジンいらないよ!」と兄たちにいうのだけれど、 「そんな事じゃ大きくなれない」とか「好き嫌いはするな!」とか叱られてばかりだった。 コウ「でも、メモ通りに買ってかないと怒られるし、なあ」 野菜売り場に「特売!」とポップの付けられた人参を見上げてコウは深いため息をつく。 普段は優しい兄や姉が、怒ると怖いのは知っている。 よく兄弟の面倒を見てくれるおとなりのマッケンジー夫妻や、長兄の友人だというシャアなどは幼い兄弟に甘かったが 今日は彼らがいないから、兄たちのお小言が待っているだろう。 コウ「うう・・・ニンジン、いらないよ」 コウがそうやって悩んでいると、大きな影が横に並ぶのが分った。 コウ(あれは・・・ガンダムの妖精さんだ) 見上げた先の大男。 金色の巻き毛にスラっと伸びた体躯、幼いコウにも見覚えのある顔つき。 名前は知らないけれど、ホビーコーナーでよく見る人間だ。 ガンプラを前にして「抱きしめたいなあ!ガンダム!」とか「会いたかったぞ、ガンダム!」などと 大声でガンダムへの愛を叫ぶさまは幼いコウにはとても異様に、そして同じようにガンダム好きのコウにとっては堂々と愛を語るさまが少し(ほんの少しだけ)かっこよく見えたのだ おそらく、この日登町の住人であることは間違いないはずなのだが、ガンプラコーナーでしか見かけることができないからコウはその金髪の大男のことを「ガンダムの妖精さん」と呼ぶことにした。 987 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/11/27(日) 13 45 19.50 ID ??? ガンダムの妖精さん「愛、か・・・」 ガンダムの妖精はコウのとなりでニンジンを一袋取り、それを自らの顔の近くまで持ち上げた。 妖精「色彩の乏しい和食を鮮やかに彩る。しかし見た目ばかりではない。 大切な栄養をたっぷりと備えている。 今まで見落としていたが、あえて言わせてもらおう、ニンジンは素晴らしい!」 コウ「!?」 突然ひとりごとにしては大きな声でニンジンについて語りだすガンダムの妖精にコウは驚いたような顔でその様子を見上げる。 いままでこの妖精はガンダムについて愛を語ることはあったけれど。 妖精「そうか、これには、愛が溢れているな!ガンダム! 一袋いただこう」 コウ「愛・・・・」 ガンダムの妖精の語りに圧倒されてコウも嫌いなはずのニンジンを一袋手に取った。 10にも満たないコウには「愛」なんてよくわからないけれど、 前にニンジンが嫌だと喚いたときに 嫌いな物を無理に食べろとは言わんがね、コウくん。作った者の感情を人は忘れてはいけないんだ。 この人参1つにしても、人参を作った人の愛が、そして料理には君のお兄さんたちの愛が詰まっているのだからな。」 しかる兄らをよそに優しく頭を撫でてちょうどガンダム家に遊びに来ていたシャアがそんな「愛」を説いていたことをふと思い出した。 その時のコウは今よりももっと幼くて「でも、やっぱり人参いらないよぉ」といって結局食べなかったのだけれど。 コウ「愛か・・・・ うう・・・いただこう」 コウもガンダムの妖精を真似て、人参を取ると買い物かごのなかに入れた。 兄たちのように怒らなかったシャアも、ガンダムの妖精も人参には愛があるといっていた。 まだ子供だからそんな難しいことはわからないけれど、自分の一目おくガンダムの妖精が言っているんだ。 人参を食べれば、ガンダムの妖精のように堂々とガンダムについて愛を語り、ガンプラをうまく作れるようになるかもしれない。 そう思ってアムロから渡されたメモ通りに買い物を済ませ、重い荷物をもって帰宅の途についたのだった。 翌日 アムロ「シャア!聞いてくれ!」 シャア「どうした、アムロ、君の方から珍しい」 アムロ「あの人参嫌いなコウがカレーに入れた人参を全部食べたんだよ!こんなに嬉しいことはない!」 シャア「ふむ、コウくんにわたしが人参の素晴らしさ(特に赤い部分)を説いたおかげかな」 アムロ「いや、君のおかげじゃないらしい。カンダムの妖精が何とかとか言っているんだよ」 シャア「妖精?君の弟は能力者だったかい?」 アムロ「そんなはずはないと思うが、コウにはララァは見えないようだし。 ええい!妖精なんてどうでもいいんだよ、シャア!コウが人参を克服するチャンスなんだ! 今日の夕飯は人参三昧といこうと思ってだ、何かいいレシピはないかな」 シャア「まて!アムロ!それは焦燥すぎる!階段はゆっくり、一段ずつが基本だろう! そんなことをすればまた、コウくんに人参嫌いの冬が来るぞ!」 アムロ「人のセリフをとるなシャア!今なら、コウの人参きらいが直せる絶好の機会なんだ」 シャア「それはエゴだとなぜわからん!」 結局、シャアの助言を聞かずに人参三昧の夕食を出したところ、コウの人参きらいがすぐにとびでてしまったんだってさ。
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ガンダムバトルタクティクス 【がんだむばとるたくてぃくす】 ジャンル 3DACT 対応機種 プレイステーション・ポータブル 発売元 バンダイ 開発元 アートディンク、ベック 発売日 2005年9月22日 定価 5,040円(税込) 判定 なし ポイント シリーズ一作目 ガンダムシリーズ 概要 システム 評価点 賛否両論点 問題点 総評 概要 連邦もしくはジオンの一兵士となって、「一年戦争」に参戦する3Dアクションゲーム。 PS2の『機動戦士ガンダム めぐりあい宇宙』におけるミッションモードを抜き出して単独ゲーム化したような構成。 後にシリーズ化されるガンダムバトルシリーズの第一作。 またPSPとしては初のオリジナルガンダムゲーム(*1)である。 システム 連邦・ジオン両陣営とも基本は同じで、発令されたミッションをクリアすることでゲームを進めていく。 基本はオリジナルキャラクターをパイロットとしていくが、途中で原作パイロットが続々と使用可能になる。 条件を満たすと新たなモビルスーツやパイロットがアンロックされる。 機体改造や武装変更などは存在せず、出撃時に武器を選ぶ形式。 次回作以降ではミッション中に持ち換え可能になり、機体/武器のチューンも出来るように。 評価点 システムはわかりやすく概ね好評。 操作はPS2のガンダム作品よりも簡略化され、かなり遊びやすくなっている。 モビルスーツの品揃えは、ガンダム6号機(マドロック)やランバ・ラル専用ザクIなど、結構マニアックなものが揃っているのが嬉しいところ。 賛否両論点 モビルスーツ 一部モビルスーツの性能がちょっとおかしい。具体的に言うと、ジオンの水陸両用機はビーム兵器に加えて厚い装甲をもつため強すぎる。 ジオングをはじめとする一部のメジャー機体が未参戦。宇宙マップがないからだろうか…。 宇宙マップや水中マップが無い。水陸両用機は出るのに…。 続編では対応。 問題点 モビルスーツの操作性 評価点で述べたとおり概ね好評ではあるが、ロックオンだけがやけに使いづらい。 動きがかなりモッサリ。ゲージがすぐに振り切れるため、ジャンプやダッシュでの移動もし辛い。時間制限つきのミッションはかなり厳しい。 同じマップが何度も出るため、どうにも飽きてくる。そして妙に広い。上記のとおりユニットが遅いため、そう感じるのかもしれないが…。 味方にも攻撃が当たるので、バカスカ撃ちまくっていると友軍機まで落としてしまう。 後作ではフレンドリーファイアは廃された。 総評 プラットフォームの違いなどもあってか、全体的に評価は低調。しかしクソ扱いするほどでもなく「凡作だが、慣れて来ると欠点が目に付きだす」という印象。 本作の時点ではまだまだ大雑把な点も多い。後作ではシステムもグラフィックもどんどん向上していった。 今あえて本作を遊ぶ意味はあまりないが、シリーズの原点を知りたいならどうぞ。
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【システム名】 ランダムバトル 【読み方】 らんだむばとる 【分類】 用語 【登場作品】 「6」 【詳細】 6に存在する、通信対戦を行う際に選択できるルール。 お互いにランダムに構築された同じフォルダを用いて対戦する。育成や収集の大変さを省いて気軽にプレイできる。 ランク1、2、3があり、それぞれカスタマイズやフォルダの傾向が異なる。 フォルダは完全にランダムなわけではなく、10枚のチップの束を3つ組み合わせて作られる。 ランク1は低クラスの束3つでフォルダを作る。 ランク2は低クラスの束2つと中クラスの束1つでフォルダを作る。 ランク3は低クラスの束と中クラスの束と高クラスの束1つずつでフォルダを作る。 レギュラーチップとタッグチップの指定ができる。レギュラー容量は30MB固定。 束にはある程度の特徴がある。 例えば、クラック系で穴をあけてサモンブラックを使う、クサムラを作り炎属性で2倍ダメージ、 デスマッチ+カモンスネークのコンボなど。 低クラスの束 全16種 チップコードがほぼ統一されていて*コードが多い。 ランク1のチップが多い。 半分の確率でナビチップノーマルが含まれる。 PAはギガキャノン1とドリームソードのみ。 中クラスの束 全16種 チップコードは2~3種類がメイン。 ランク2のチップが多い。 アルファベット順で発動するプログラムアドバンスが多い。 75%の確率でナビチップEXが含まれる。 高クラスの束 全8種 チップコードはほぼバラバラ。 ランク3のチップが多い ナビSPのチップが2枚含まれる。 ギガチップが1枚含まれ、バージョンごとに異なる。バグライズソードとバグデスサンダーは無い。 PAはフレイムフック3のみ。他の束との組み合わせでダブルヒーロー、デストロイパルス、ダークメシアが発動可。
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ガンダム・センチネルGUNDAM SENTINEL 媒体 小説・プラモデル 話数 全1巻 メディア展開 なし VSシリーズ初参戦作 機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST VSシリーズ登場勢力 地球連邦軍(α任務部隊) VSシリーズ登場人物 なし VSシリーズ登場機体 Ex-Sガンダム VSシリーズ使用BGM Superior AttackNew Desides VSシリーズ関連ステージ なし 【あらすじ】 エゥーゴによるダカールでの演説でティターンズは支持基盤を失い、反地球連邦組織と認定された。 小惑星ペズンに駐屯するティターンズ派である地球連邦軍教導団は、エゥーゴ寄りの体制をとった連邦軍に対してニューディサイズと名乗り反旗を翻した。 ニューディサイズの討伐のため、連邦軍はアーガマ級ペガサスIIIを旗艦としたα任務部隊を結成させ、ペズンに向けて派遣した。 【作品解説】 元々、大日本絵画が出版しているホビー誌「モデルグラフィックス」とのタイアップで生まれた企画であり、その後小説が登場した。基本的にはZ後期~ZZのストーリーであり、 あらすじを見ればわかるようにこちらも連邦軍の内乱である。ネオ・ジオンは登場こそするも基本的に戦闘はほとんどしておらず、ニューディサイズへゾディアックとムサイを供与した程度の活躍。 Z系列の作品なのでZ計画の産物らしき機体が多く登場するほか、ゼク・ツヴァイやEx-Sガンダムなど複雑なデザインをした機体も登場する。 また、本作には女性キャラが登場しないことも特徴である。そのため本作のヒロイン枠はALICEと言われる。 今ではガンダムのMSデザインに欠かせないカトキハジメ(当時の名義は"かときはじめ")のデビュー作であり、宇宙世紀における対ビームバリアの呼称である「Iフィールド」と言う単語が始めて使われた作品でもある(本作以前は単にバリアー等と呼ばれていた)。 制作時にゴタゴタがあったらしく版権が非常に複雑であるとされる。例を挙げると第4次スーパーロボット大戦にはサプライズとしてSガンダム、Ex-Sガンダムが隠し機体、ALICEが隠し強化パーツとして登場したが、版権元の一つであるバンダイにも言っていなかったらしく、この件を受けてバンプレストに厳重注意を行っている。同シリーズ後発の「電視大百科」にはガンダムセンチネル関係の一切のデータが載っておらず、完全に「無かったこと」にされるリアルガンダム開発計画状態になった。当時のバンプレストは権利関係が簡単で多数の作品の許可を一気にとれる「SDガンダム」として一括で版権を取っていたため、このような事が起きたのだとされる。後に機動戦士ガンダムF90がスーパーロボット大戦αにて似たような枠(隠し機体でガンダムF90V)で登場するがこのような事は囁かれることもなかった。 第2次スーパーロボット大戦α、同第3次では内部データとして多数の機体(Sガンダム3形態、ZプラスC型、アムロ専用A型、FAZZ、ゼクアイン、ゼクツヴァイ、ガンダムMk-V、ゾディアック)が存在していることが明らかになっているがいずれも基本パラメータ、立ちグラフィックは完成しているが武装データは無い没データとなっている。 このことは「出したかったのでは?」とユーザー間で話題を呼んだ。また、同作に登場するバーザムはセンチネルのデザインである。 バンプレスト製のゲームでは他に「バトルドッジボールII」にてモビルスーツキラーズにサザビー、ガンダムキラー、ザクII後期生産型と共に所属するメンバーとしてガンダムMk-Vが登場しているが本件に関しては問題が起きた訳ではないようだ。 また、8頭身での本作の機体が活躍するゲームには他に「ガンダムバトル」シリーズがある。ガンダムシリーズのアクションゲームとしては息の長いシリーズであり、センチネルの機体は2作目の「ガンダムバトルロワイヤル」から登場していた。現時点ではSガンダム、Ex-Sガンダム、FAZZ、ZプラスC/1型、ZプラスC/2型、アムロ専用ZプラスA/1型、ゼク・アイン(第3種兵装)、ガンダムMk-Vと全てではないにせよ結構な数が参加しているが、パイロットに関してはただの一度も誰一人として登場したことがない。ボイスなどの無い、いわゆる名前だけエースという形ですらなくこの作品の機体のパイロットだけは頑なにモブと同じ扱いであった。この件はファンからも権利関係の問題を指摘されていた。 後に「ギレンの野望 アクシズの脅威V」にて多数のセンチネル系の機体が登場するも、やはりパイロットは影も形も存在しなかった。 本シリーズにおいてEXVS.FBからついに参戦するがNEXTのユニコーンガンダム以来の「パイロット無し」というまさかの発表であった。ユニコーンガンダムは「バナージの声優が開発時点の段階でまだ決まっていないからだろう」という予想で概ね落ち着いていたが、Ex-Sガンダムのパイロットであるリョウ・ルーツは既に参戦しているアリー・アル・サーシェスと同じ藤原啓治が声優を務めており手間を省く「ついで録り」もできるからとして問題なくクリアされると予想されていた事から衝撃は大きかった(尤も、一部の事情を知るファンからは「権利関係は大丈夫か?」「パイロット無しなのでは?」という声も出ていたが)。 「SDガンダムGジェネレーション」シリーズには2作目の「ZERO」から参加しており、ストーリーも再現、機体、パイロットも普通に登場している。 あくまで推測でしかないが「8頭身の機体とキャラクター」の組み合わせに何かしらの(バンダイナムコゲームスには対処不可な)問題があるのであろう。 電撃オンラインでのインタビューによると「諸事情(邪推をすれば上述の版権問題で)によりパイロットなしという扱いだが、要望が多かった機体でありパイロットなしという時点で本来は選出対象から漏れるものの、特定のパイロットがいない機体というのはガンダムシリーズでも多いためパイロットなしの場合の反応を確かめる」とのことである。『パイロットなしという時点で本来の選出対象から漏れる』というのをこの機体に関しての前提に出しているあたりやはりリョウは厳しいのかもしれない。アップデートに期待したいところだが…。 そして2020年、リョウ役の藤原氏が逝去。元々別ゲーム内でのキャスティングだったとはいえ、氏の演じるリョウを本シリーズで見るのは「生前、サーシェスの収録に合わせて念のため収録していた」というのでもなければもはや絶望的とも言える状況になってしまった。 余談だが、「ガンダム・センチネル」の公式なタイトルロゴは存在するが、VSシリーズでは使われておらず、「ベルトーチカ・チルドレン」や「閃光のハサウェイ」と同様のシンプルなロゴを使用している。恐らくこちらも版権問題で使用できないとされる。 2022年になってからバンダイ&KADOKAWA、大日本絵画との関係が更に悪化したらしく、KADOKAWAの『新訳MS大全集』では「権利者側の要請により、ガンダム・センチネルのMSの掲載が拒否されました」と明言し、少し前からガンダムゲームでは一切参戦しなくなっている。本シリーズからセンチネルが削除される時が近いかもしれない。 【VSシリーズ登場勢力】 α任務部隊 対ニューディサイズの為に結成された連邦軍の部隊。ネオ・ジオンとの戦いが控えているので大隊を派遣することが出来ないのでガンダムタイプのMSを集めた少数精鋭部隊になっている。 【VSシリーズ関連BGM】 Superior Attack 初出は『GジェネZERO』のEx-SガンダムとガンダムMk-Vのバトルを描いたムービー「エアーズの攻防」。ギターを全面に押し出した激しく疾走感溢れるハードロックであり、上記のムービーのカッコよさと相まって知名度の上昇に大きく貢献した。 次回作の『GジェネF』からリョウ・ルーツの専用BGMになり、『ガンダムバトルシリーズ』でもSガンダムやEx-Sが登場するときはこの曲が流れる。なお、初出のバージョンと『F』以降のバージョンはメロディラインが若干異なり、現在は『F』以降のバージョンが一般化している New Desides 初出は『GジェネZERO』のニューディサイズの戦闘用BGM。現時点では本BGMをデフォルトで採用されている機体(現状で採用される有力機体となるガンダムMk-Vは未参戦)はなく、ガンダムVS.モバイル会員が購入し選択した時のみ聞ける状態である。EXVS.2ではEx-Sガンダムのデフォルト曲として何故か設定されていたが、EXVS2XBからはSuperior Attackに戻された。